A、使用軸點(diǎn)中心
B、使用選擇中心
C、使用極坐標(biāo)
D、使用變換坐標(biāo)中心
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A、對(duì)齊位置
B、對(duì)齊方向
C、對(duì)齊物體
D、匹配比例
A、一
B、二
C、三
D、四
A、世界坐標(biāo)系
B、屏幕坐標(biāo)系
C、視圖坐標(biāo)系
D、萬(wàn)向坐標(biāo)系
A、運(yùn)動(dòng)
B、靜止
C、兩者皆可
D、以上都不可以
A、alt+A
B、alt+P
C、ctrl+D
D、ctrl+A
最新試題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。