多項(xiàng)選擇題擴(kuò)展基本體包括().
A、異面體
B、環(huán)形體
C、切角長方體
D、切角圓柱體
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1.多項(xiàng)選擇題標(biāo)準(zhǔn)基本體包含().
A、長方體
B、圓錐體
C、球體
D、幾何球體
2.多項(xiàng)選擇題創(chuàng)建基本內(nèi)置模型的途徑的方法是().
A、通過創(chuàng)建命令面板
B、通過修改命令面板
C、通過編輯命令面板
D、通過創(chuàng)建菜單
3.多項(xiàng)選擇題以下屬于標(biāo)準(zhǔn)幾何體的有().
A、長方體
B、球體
C、茶壺體
D、異面體
4.多項(xiàng)選擇題基本幾何體包括()。
A、球體
B、立方體
C、棱柱
D、異面體
5.多項(xiàng)選擇題目前應(yīng)用比較多建模的是()。
A、BoxModeling
B、SurfaceTools
C、NURBS
D、以上說法都不正確
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場景中對(duì)象的大小。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題