單項(xiàng)選擇題在標(biāo)準(zhǔn)幾何體中,唯一沒有高度的物體是().
A、Box
B、Cone
C、Plane
D、Pyramid
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1.單項(xiàng)選擇題標(biāo)準(zhǔn)幾何體創(chuàng)建命令Box(盒子)可用來創(chuàng)建長方體,按下鍵盤(ctrl)鍵后再拖動(dòng)鼠標(biāo),即可創(chuàng)建出().
A、四面體
B、梯形
C、正方形
D、正方體
2.單項(xiàng)選擇題打開自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)紀(jì)錄按鈕的時(shí)候時(shí)間標(biāo)尺上方會(huì)變?yōu)椋ǎ?
A、紅色
B、黃色
C、藍(lán)色
D、綠色
3.單項(xiàng)選擇題可以使用任何幾何體對象作為發(fā)射源的粒子系統(tǒng)是()。
A、Spray(噴射)
B、Snow(雪)
C、Parray(粒子陣列)
D、Blizzard(云)
4.單項(xiàng)選擇題配合鍵盤的哪一個(gè)鍵,可確保在視圖中創(chuàng)建的線橫平豎直().
A、CapsLock
B、Alt
C、Ctrl
D、Shift
5.單項(xiàng)選擇題下列對象中不屬于擴(kuò)展基本體的是().
A、棱柱
B、四棱錐
C、異面體
D、紡錘
最新試題
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題