A.插入時間
B.縮放時間
C.更改時間的顯示方式
D.時間翻轉(zhuǎn).
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A.位置XYZ控制器中某個單獨軸向的位置
B.EulerXYZ控制器中某個單獨軸向的放置
C.Bezier縮放
D.對象的可見性屬性
A.使用該工具可以瀏覽和管理場景中的所有材質(zhì)
B.該工具可用來查看材質(zhì)與對象的對應(yīng)關(guān)系
C.該工具可以更改材質(zhì)和貼圖分配
D.如果某個材質(zhì)已在示例窗中,則3ds
E.max允許將其放入新的示例窗
A.粒子年齡貼圖專用于粒子系統(tǒng)
B.粒子年齡貼圖可以讓粒子形成動態(tài)彩色粒子效果
C.一個粒子年齡貼圖只能指定粒子的3個階段有不同的顏色或貼圖
D.粒子年齡貼圖必須指定在標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的漫反射通道中
A.漩渦和風(fēng)
B.重力和風(fēng)
C.漩渦和重力
D.漩渦即可
A.鎖定動畫軌跡是為了防止軌跡控制的屬性或這些軌跡的控制器發(fā)生變化
B.鎖定動畫軌跡后無法再對這條動畫軌跡進行選擇
C.、移動等操作,但仍可以為該軌跡添加關(guān)鍵點
D.執(zhí)行覆蓋所有鎖定命令后,則所有的動畫軌跡被鎖定,我們無法再對它們進行任何操作
E.以上說法均不正確
最新試題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。