A.光度學(xué)燈光不依賴于實際單位的場景
B.光度學(xué)燈光與曝光控制沒有關(guān)系
C.光度學(xué)燈光符合平方反比衰減規(guī)律
D.光度學(xué)燈光不能調(diào)節(jié)衰減
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A.目標聚光燈
B.自由平行光
C.泛光燈
D.天光
A.自發(fā)光為100%的材質(zhì)是不受燈光影響的
B.自發(fā)光為50%的時候,物體仍然不受燈光影響
C.自發(fā)光材質(zhì)的強弱,只能用百分比來進行調(diào)節(jié)
D.只要是自發(fā)光材質(zhì)都不受燈光的影響
A.1600mm,1600mm
B.800mm,800mm
C.3200mm,3200mm
D.400mm,400mm
A.可編輯多邊形有五個子對象修改級別,分別是頂點,邊,邊界,多邊形,元素
B.環(huán)形和循環(huán)命令只能用于邊或邊界子對象級別
C.擠出和倒角命令都可以在視圖中通過手動方式進行操作
D.忽略背面只在頂點,邊,和多邊形級別下起效
A.成組后,組內(nèi)對象不可以單獨編輯
B.一個對象可以分屬于兩個不同的組
C.組與組之間不可以通過附加命令變成一個級
D.炸開命令可以交多級群組一起解除使對象彼此成為單獨的對象
最新試題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。