A.UCS(U)
B.正交(O)
C.輔助A.
D.立面E.
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A.3dsMaxComposite提供運動模糊功能。
B.3dsMaxComposite提供高級3D跟蹤功能。
C.3dsMaxComposite提供攝影機貼圖功能。
D.3dsMaxComposite提供景深功能。
A.成組后,組內對象不可以單獨編輯
B.一個對象可以分屬于兩個不同的組
C.組與組之間不可以通過附加命令變成一個組
D.炸開命令可以將多級群組一起解除使對象彼此獨立成為單獨的對象
A.光度學燈光不依賴于實際單位的場景
B.光度學燈光與曝光控制沒有關系
C.光度學燈光符合平方反比衰減規(guī)律
D.光度學燈光不能調節(jié)衰減
A.目標聚光燈
B.自由平行光
C.泛光燈
D.天光
A.自發(fā)光為100%的材質是不受燈光影響的
B.自發(fā)光為50%的時候,物體仍然不受燈光影響
C.自發(fā)光材質的強弱,只能用百分比來進行調節(jié)
D.只要是自發(fā)光材質都不受燈光的影響
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調節(jié)。
當前活動的視圖帶有紅色線框。
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。