A.取消配置顯卡驅(qū)動面板中的使用三角形條帶(Use Triangle Strips)勾選
B.改變顯卡驅(qū)動程序軟件加速方式
C.勾選視圖的邊面(Edged Faces)顯示方式
D.在配置顯卡驅(qū)動面板中的,取消顯示所有三角形邊(Display All Triangle Edges)相應(yīng)勾選
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A.CTRL+ALT+鼠標(biāo)左鍵在時間軸拖拽
B.CTRL+ALT+鼠標(biāo)中鍵在時間軸拖拽
C.CTRL+ALT+鼠標(biāo)右鍵在時間軸拖拽
D.時間配置(TimeConfiguration)
A.通過調(diào)節(jié)種子值,可以合噪波隨機(jī)產(chǎn)生不同效果
B.勾選分形可以使噪波效果更劇烈
C.為平面對象添加噪波修改器可以制作山脈、水面等
D.噪波動畫需要手工設(shè)置關(guān)鍵點才能產(chǎn)生
A.電影的幀速率為24fps
B.動畫中的每一個單獨圖像稱之為一幀
C.幀為3dsMax中時間的最小單位
D.動畫中的每秒顯示的圖片數(shù)為幀速率,單位Fps
A.2和3
B.2和4
C.1和4
D.1和3
A.移動對象
B.指定修改器給對象
C.縮放對象
D.漫反射顏色
最新試題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
樣條線形狀主要在頂點級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。