單項選擇題以下關(guān)于3dsMax材質(zhì)編輯器(Material Editor)的示例窗和各種工具按鈕的說法正確的是()。

A.在樣本窗口中最多只能顯示6個材質(zhì)球。
B.按材質(zhì)選擇工具是指在當(dāng)前場景中,通過材質(zhì)選擇對象的一種方法,它可以將場景中所有使用該材質(zhì)的物體全部選擇。
C.在使用吸管工具吸取場景中對象的材質(zhì)時,當(dāng)前所選的材質(zhì)球中的材質(zhì)將被永久覆蓋,不能找回。
D.將材質(zhì)指定給選定對象工具是將當(dāng)前激活示例窗中的材質(zhì)指定給當(dāng)前選擇的對象,同時材質(zhì)會變?yōu)橐粋€同步材質(zhì)。


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1.單項選擇題在下列選項中,對3dsMax光線跟蹤材質(zhì)(Raytrace Material)和光線跟蹤貼圖(Raytrace Map)敘述不正確的是()。

A.光線跟蹤材質(zhì)是一種比標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)更高級的材質(zhì)類型,它不僅包括了標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)所具備的全部特性,還可以創(chuàng)建更真實的反射和折射效果。
B.光線跟蹤貼圖比光線跟蹤材質(zhì)有更多的衰減控制。
C.使用光線跟蹤貼圖和使用光線跟蹤材質(zhì)制作出的反射和折射效果完全一致
D.在通常情況下,使用光線跟蹤貼圖要比使用光線跟蹤材質(zhì)的渲染速度快一些。

2.單項選擇題在材質(zhì)編輯器(Material Editor)中,當(dāng)右鍵單擊活動示例窗時,會彈出一個菜單,請問下列哪項操作無法在菜單中實現(xiàn)?()

A.拖動/復(fù)制(Drag/Copy)
B.拖動/旋轉(zhuǎn)(Drag/RotatE.
C.拖動/縮放(Drag/ScalE.
D.渲染貼圖(RenderMap)

3.單項選擇題在顏色選擇器(Color Selector)中,以下哪組數(shù)值的組合可以得到紅色?()

A.R255,G255,B255
B.R0,G255,B0
C.R255,G0,B0
D.R0,G0,B255

4.單項選擇題顏色選擇器(Color Selector)中不可以直接調(diào)節(jié)哪些參數(shù)?()

A.光的三原色(紅綠藍(lán))。
B.色彩的三原色(紅黃藍(lán))。
C.色調(diào)(HuE.。
D.飽和度(sat)。

5.單項選擇題下面關(guān)于圖形(Shapes)說法錯誤的是()。

A.創(chuàng)建橢圓(Ellipse)時,可以按住Ctrl鍵,同時拖動鼠標(biāo),可以創(chuàng)建正圓形。
B.創(chuàng)建文本(text)時,可以通過選擇特殊的字體來創(chuàng)建特殊的圖形或符號。
C.星形(Stars)最多可以創(chuàng)建100個點。
D.矩形(Rectangle)自身不具備類似圓角的功能。