A.一點(diǎn)透視 B.三點(diǎn)透視 C.兩點(diǎn)透視 D.無(wú)透視
A.使用剪切平面(Clipping Planes)可以排除場(chǎng)景中的一些對(duì)象,而且能夠只查看或渲染場(chǎng)景的某些部分。 B.對(duì)于攝影機(jī),比近距剪切(Near Clip)近或比遠(yuǎn)距剪切(Far Clip)遠(yuǎn)的對(duì)象是不可視的。 C.剪切平面(Clipping Planes)可以作為獨(dú)立的修改器添加給攝影機(jī)。 D.在非攝影機(jī)視口中也可以使用剪切平面(Clipping Planes),只需右鍵單擊視口標(biāo)簽,在彈出的右鍵下拉菜單中選擇視口剪切(Viewport Clipping)命令即可。
A.目標(biāo)平行光(Target Directional Light) B.目標(biāo)聚光燈(Target Spotlight) C.泛光燈(Omni Light) D.天光(Skylight)