A.活動(dòng)區(qū)域(LiveAreA.、動(dòng)作安全區(qū)(ActionSafe、標(biāo)題安全區(qū)(TitleSafE.
B.動(dòng)作安全區(qū)(ActionSafE.、標(biāo)題安全區(qū)(TitleSafE.、活動(dòng)區(qū)域(LiveAreA.
C.活動(dòng)區(qū)域(LiveAreA.、標(biāo)題安全區(qū)(TitleSafE.、動(dòng)作安全區(qū)(ActionSafE.
D.動(dòng)作安全區(qū)(ActionSafE.、活動(dòng)區(qū)域(LiveAreA.、標(biāo)題安全區(qū)(TitleSafE.
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A.圖左側(cè)的對(duì)象必須多次使用(補(bǔ)洞)修改器才能成為封閉的實(shí)體。
B.圖右側(cè)的對(duì)象只需添加一次(補(bǔ)洞)修改器就可以恢復(fù)成球體。
C.圖中的兩個(gè)對(duì)象只能用(補(bǔ)洞)修改器使其成為封閉的實(shí)體。
D.無論對(duì)象表面有幾處破損,只需添加一次(補(bǔ)洞)修改器就可以使對(duì)象成為實(shí)體。
A.支持的實(shí)體:Havok1支持剛體/布料/軟體/繩索/變形網(wǎng)格/水。Havok3僅限于剛體。
B.預(yù)覽窗口:在預(yù)覽期間進(jìn)行交互:Havok1鼠標(biāo)右鍵拖動(dòng),Havok3按住空格并移動(dòng)鼠標(biāo)。
C.預(yù)覽窗口:顯示Havok1可顯示紋理,光滑,實(shí)際幾何體。Havok3僅限于模擬幾何體
D.預(yù)覽窗口:在預(yù)覽期間進(jìn)行交互:Havok1鼠標(biāo)右鍵拖動(dòng),Havok3鼠標(biāo)中鍵拖動(dòng)。
A.超級(jí)噴射(SuperSpray)
B.暴風(fēng)雪(BlizzarD.
C.粒子云(PClouD.
D.噴射(Spray)
A.給粒子使用粒子運(yùn)動(dòng)模糊貼圖,可以實(shí)現(xiàn)粒子在運(yùn)動(dòng)過程中產(chǎn)生模糊。
B.可以使用對(duì)象屬性(ObjectProperties)中的運(yùn)動(dòng)模糊(MotionBlur)對(duì)運(yùn)動(dòng)的粒子進(jìn)行模糊處理。
C.可以配合效果(Effects)面板為粒子系統(tǒng)進(jìn)行特效處理。
D.不能對(duì)粒子系統(tǒng)使用VideoPost進(jìn)行特效處理。
A.暴風(fēng)雪(Blizzard)
B.粒子云(PClouD.
C.粒子陣列(PArray)
D.噴射(Spray)
最新試題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。