A.物體表面越光滑,高光面積就越大,高光就越強
B.一個RGB值為0,0,0]的純黑色材質(zhì)是不受燈光影響的
C.物體表面越光滑,反射就越強
D.高光的顏色只能是白色。
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A.A
B.B
C.C
D.D
A.效果面板中的交互是實時預(yù)覽只對當前所選效果起效
B.3dsmax中為物體添加景深效果,只能通過效果面板完成
C.3dsmax中為物體添加運動模糊效果,只能通過效果面板完成
D.使用VideoPost面板為場景添加的效果必須在VideoPost面板中渲染輸出
A.可以使用燈光作為控制對象
B.可以使用幾何體作為控制對象
C.可以使用虛擬體作為控制對象
D.可以使用所選對象的次級設(shè)置鏈接。
A.可以通過關(guān)鍵點過濾設(shè)置動畫的過濾項目。
B.可以對多個物體進行關(guān)鍵幀設(shè)置。
C.可以為材料中的某個單獨屬性制作關(guān)鍵幀動畫。
D.可以通過快捷鍵進行關(guān)鍵幀設(shè)置。
A.啟用時,限制布料可以扭曲的程度。
B.啟用時,限制布料可以撕扯的程度。
C.啟用時,限制布料可以拉伸的程度。
D.啟用時,限制布料可以破裂的程度。
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
當前活動的視圖帶有紅色線框。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。