A.設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)
B.設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)存取接口
C.設(shè)計(jì)讀取數(shù)據(jù)的多線程機(jī)制
D.設(shè)計(jì)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的文件結(jié)構(gòu)
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A.OOD中的進(jìn)程或線程的選取可以參考OOA中的主動(dòng)類
B.CPU密集型線程和IO密集型線程的共存可能會(huì)提高軟件的總體效率
C.OOD中的進(jìn)程或線程可能會(huì)顛覆OOA中主動(dòng)類的方案
D.OOA中的主動(dòng)對(duì)象都需要作為OOD中的進(jìn)程或線程
A.系統(tǒng)設(shè)計(jì)
B.系統(tǒng)分析
C.需求分析
D.系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)
A.系統(tǒng)測(cè)試
B.系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)
C.系統(tǒng)設(shè)計(jì)
D.系統(tǒng)分析
E.需求分析
A.對(duì)復(fù)雜的設(shè)計(jì)問題進(jìn)行驗(yàn)證
B.便于轉(zhuǎn)換為代碼
C.深入理解軟件所涉及的業(yè)務(wù)
D.及時(shí)反映用戶需求
E.便于涉及人員之間交流信息
A.輸入輸出的線程設(shè)計(jì)
B.用戶圖形界面
C.語音識(shí)別與輸出
D.手勢(shì)與體感輸入
最新試題
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開發(fā)過程中,指導(dǎo)開發(fā)活動(dòng)的系統(tǒng)方法,簡(jiǎn)稱()方法。
友元函數(shù)破壞了類的封裝性和隱藏性。
一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對(duì)象,它就()被改變?yōu)閷?duì)另一個(gè)對(duì)象的引用。
若有說明語句:int a[2][4];,則對(duì)a數(shù)組元素的正確應(yīng)用是()。
()是對(duì)一組具有共同屬性特征和行為特征的對(duì)象的抽象。
下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計(jì)的觀點(diǎn),哪個(gè)是正確的?()
()是子類自動(dòng)共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機(jī)制,這是類之間的一種關(guān)系。
關(guān)于拷貝構(gòu)造函數(shù)的描述正確的是()。
C++語言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z言。
若有說明語句:int y[][4]={0,0};,則對(duì)下列敘述正確的是()。