A、BMP
B、CDR
C、GIF
D、JPEG
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A、位圖在計(jì)算機(jī)屏幕上無(wú)論放大或縮小,都不會(huì)改變清晰度
B、位圖信息的保存與分辨率無(wú)關(guān)
C、位圖每平方英寸的面積上所含像素點(diǎn)越多,顏色之間的混合就越不平滑
D、位圖的大小和質(zhì)量取決于圖像中像素點(diǎn)的多少
A、Ctrl+Z
B、Ctrl+Y
C、Ctrl+Alt+Z
D、Ctrl+Shift+Z
A、Ctrl鍵
B、Alt鍵
C、Shift鍵
D、Tab鍵
A、PowerPoint
B、Director
C、Photoshop
D、Authorware
A、通過(guò)查看該文件的擴(kuò)展名
B、通過(guò)投影儀
C、通過(guò)查看該文件的文件名
D、通過(guò)打印稿
最新試題
下列鏡頭組接原則與解釋對(duì)應(yīng)不正確的是()
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
下列不屬于非線(xiàn)性編輯的工作流程的是()
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
Flash繪圖工具箱不包括()
Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱(chēng)為()
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()