單項選擇題不屬于人機(jī)交互的設(shè)計的是()。
A.輸入輸出的線程設(shè)計
B.用戶圖形界面
C.語音識別與輸出
D.手勢與體感輸入
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1.單項選擇題模型轉(zhuǎn)換使用的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范是()。
A.QVT
B.WCM
C.MOF
D.UML
2.單項選擇題下列哪項不是模型驅(qū)動方法興起的原因?()
A.領(lǐng)域內(nèi)專家大力推動
B.軟件系統(tǒng)越來越復(fù)雜
C.建模語言已經(jīng)發(fā)展成熟
D.異構(gòu)性問題亟待解決
3.單項選擇題模型驅(qū)動的軟件開發(fā)方法學(xué)中各個階段的模型分為()。
A.CIM 、PIM、PSM
B.分析模型、設(shè)計模型、實現(xiàn)模型
C.需求模型、分析模型、設(shè)計模型
D.元元模型、元模型、模型
4.單項選擇題模型驅(qū)動的軟件開發(fā)方法學(xué)中的關(guān)鍵技術(shù)是元建模技術(shù)、()和代碼生成技術(shù)。
A.模型轉(zhuǎn)換技術(shù)
B.代碼編織技術(shù)
C.多態(tài)技術(shù)
D.消息傳遞技術(shù)
5.單項選擇題下列各項不是智能Agent方法學(xué)的特點的是()。
A.自治性
B.轉(zhuǎn)換性
C.社會性
D.反應(yīng)性
最新試題
引用作為函數(shù)參數(shù)時,函數(shù)實參與形參之間的傳遞是()傳遞。
題型:單項選擇題
下列運算符中,必須使用成員函數(shù)進(jìn)行重載的是()。
題型:單項選擇題
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開發(fā)過程中,指導(dǎo)開發(fā)活動的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。
題型:單項選擇題
下列關(guān)于new運算符的描述正確的是()。
題型:多項選擇題
在C++語言程序中,對象之間的相互通信通過調(diào)用()函數(shù)實現(xiàn)。
題型:單項選擇題
在類里創(chuàng)建一個const數(shù)據(jù)成員時不能賦初值,只能在()里對其賦初值。
題型:單項選擇題
一旦一個引用被初始化為指向一個對象,它就()被改變?yōu)閷α硪粋€對象的引用。
題型:單項選擇題
下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計的觀點,哪個是正確的?()
題型:單項選擇題
若有說明語句:int y[][4]={0,0};,則對下列敘述正確的是()。
題型:多項選擇題
引用是通過變量的別名()訪問變量。
題型:單項選擇題