判斷題核心課程有利于幼兒個人的直接經(jīng)驗的發(fā)展,但容易忽視學習內容本身的知識體系以及傳統(tǒng)文化的價值。
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最新試題
象征性游戲開始于幼兒18個月左右,2歲以后開始大量出現(xiàn),但此時基本為獨自的象征性游戲,往往沒有角色。
題型:判斷題
()應選擇在所有幼兒都離開后請家長到辦公室詳談。
題型:填空題
家長溝通時的體態(tài)語有:();用微笑、點頭等表示對家長的尊重,時不時用“對”、“哦”、“是”等簡短語回應,表示對話題有興趣;避免邊談話邊做其他事情;在和家長溝通時,要注意觀察家長的情緒。
題型:填空題
松弛說認為游戲是體內充裕精力消耗的需要,是兒童生理的需要。
題型:判斷題
機構人才需求狀況調研的主要內容主要有()、職業(yè)資格等級、相關證書以及職業(yè)素養(yǎng)等,前三者的要求相對明確,而職業(yè)素養(yǎng)屬于“軟指標”。
題型:填空題
游戲是嬰幼兒自愿的活動形式,天然地包含著動作和運動的成分,能夠為嬰幼兒身體的正常發(fā)展提供許多必要的動作練習和運動的機會,從而促進各系統(tǒng)的發(fā)育,鍛煉嬰幼兒的身體,增強嬰幼兒的體質。
題型:判斷題
托育機構與社區(qū)合作的策略不包括()
題型:單項選擇題
()提出了順應兒童天性發(fā)展的自然教育。
題型:單項選擇題
兒童游戲相對于勞動而言,具有一定社會實用價值,指向直接的物質利益或滿足個體生理需求。
題型:判斷題
家長專欄是保育師在自己班級門外的墻壁上專設一塊空間,張貼保教計劃、家教須知以及分享嬰幼兒活動和獲得成就時的照片等,幫助家長了解托育機構的保育和教育情況,宣傳科學育兒知識,了解自己孩子的情況等。
題型:判斷題