A.子博弈的支付繼承自原博弈
B.子博弈中參與人的行動(dòng)繼承自原博弈
C.子博弈至少包括兩個(gè)或兩個(gè)以上參與人
D.子博弈不能修改原博弈的信息
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A.戰(zhàn)略組合總是對(duì)應(yīng)唯一的行動(dòng)組合
B.兩者是等價(jià)的
C.行為組合總是對(duì)應(yīng)唯一的戰(zhàn)略組合
D.以上都不對(duì)
A.納什與澤爾騰
B.馮·諾伊曼與摩根斯坦恩
C.澤爾騰與海薩尼
D.庫恩與夏普利
A.參與人只有一個(gè)信息集
B.完美回憶博弈
C.完美信息博弈
D.完全信息博弈
A.戰(zhàn)略式方法只能表述靜態(tài)博弈
B.擴(kuò)展式方法不能表述無限博弈
C.擴(kuò)展式方法只能表述動(dòng)態(tài)博弈
D.擴(kuò)展式與戰(zhàn)略式可相互轉(zhuǎn)換
A.所有參與人都是理性的
B.參與人行動(dòng)存在先后順序
C.重復(fù)剔除的占優(yōu)均衡
D.以上都不對(duì)
最新試題
()貫穿于整個(gè)信息管理的流程當(dāng)中。
動(dòng)態(tài)博弈一般用擴(kuò)展型表示,包括以下幾部分()
拍賣的基本功能為()
蘭伯頓以()和()為題,討論了微觀和宏觀信息經(jīng)濟(jì)學(xué)產(chǎn)生與發(fā)展過程。
諾蘭模型指明了信息系統(tǒng)發(fā)展中的6種增長要素下列說法錯(cuò)誤的是()
()是現(xiàn)代化高效的信息管理技術(shù)支持。
在信息系統(tǒng)的開發(fā)方法中哪一種適合小型系統(tǒng)開發(fā)()
當(dāng)市場(chǎng)參與者出現(xiàn)在一定的經(jīng)濟(jì)環(huán)境中時(shí),市場(chǎng)信息則一般表現(xiàn)為哪幾種基本形式()
隨著信息管理活動(dòng)的發(fā)展,信息管理的規(guī)模不斷擴(kuò)大,信息管理的對(duì)象也日益復(fù)雜,信息管理的對(duì)象歸納起來主要包括以下哪些方面()
信息經(jīng)濟(jì)學(xué)的內(nèi)容包括()