A.結(jié)構(gòu)類型和結(jié)構(gòu)體的關(guān)系。
B.定義和被定義的關(guān)系。
C.調(diào)用和被調(diào)用的關(guān)系。
D.型和值的關(guān)系。
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A.必須有一個關(guān)鍵字,以示區(qū)別。
B.每個對象都有對象標(biāo)識名。
C.只有數(shù)據(jù)屬性。
D.只有操作函數(shù)。
A.成員函數(shù)一定要在類內(nèi)定義。
B.成員函數(shù)可以重載。
C.成員函數(shù)可以設(shè)置參數(shù)的默認(rèn)值。
D.可在類內(nèi)定義。
A.構(gòu)造函數(shù)與類同名。
B.構(gòu)造函數(shù)必須說明返回類型。
C.構(gòu)造函數(shù)可以有形式參數(shù)。
D.編譯系統(tǒng)會自動調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。
A.函數(shù)名字
B.函數(shù)的返回類型
C.參數(shù)個數(shù)
D.參數(shù)的類型
A.函數(shù)代碼小,頻繁調(diào)用
B.函數(shù)代碼多,頻繁調(diào)用
C.函數(shù)體含有遞歸語句
D.函數(shù)體含有循環(huán)語句
最新試題
若有說明語句:int a[2][4];,則對a數(shù)組元素的正確應(yīng)用是()。
()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,舍棄其非本質(zhì)的特征。
如何只帶一個參數(shù)(或其他參數(shù)都帶有默認(rèn)值)的()函數(shù)都可以認(rèn)為是一種轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)。
一旦一個引用被初始化為指向一個對象,它就()被改變?yōu)閷α硪粋€對象的引用。
若有說明語句:int y[][4]={0,0};,則對下列敘述正確的是()。
在C++語言程序中,對象之間的相互通信通過調(diào)用()函數(shù)實現(xiàn)。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
子類繼承了多個父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱為()。
()是對一組具有共同屬性特征和行為特征的對象的抽象。
C++中只能重載C++語言中()的運(yùn)算符。