單項選擇題虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于工程制造業(yè)可縮短(),減少費用。
A.設(shè)計時間
B.開發(fā)周期
C.準備時間
D.設(shè)計周期
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1.單項選擇題虛擬現(xiàn)實給現(xiàn)代醫(yī)療帶來的最根本的改變在于脫離開真實人體給醫(yī)生以及醫(yī)學(xué)實習(xí)生提供一個(),這無論是在醫(yī)療實踐中還是在醫(yī)學(xué)教學(xué)中都有著至關(guān)重要、顛覆傳統(tǒng)的意義
A.場地
B.虛擬操作的平臺
C.手術(shù)器械
D.電腦
2.單項選擇題VE目前的醫(yī)學(xué)應(yīng)用大多在()、培訓(xùn)和設(shè)計治療方案等領(lǐng)域。
A.科研
B.用藥
C.教學(xué)
D.手術(shù)
3.單項選擇題利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行制藥實驗,可以提高用藥()和研制新藥及新藥上市的效率。
A.準確性
B.有效性
C.無副作用
D.數(shù)量少
4.單項選擇題虛擬現(xiàn)實技術(shù)使游戲在保持其實時性和()的同時,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加強。
A.操作性
B.可視性
C.交互性
D.流暢性
5.單項選擇題目前基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的游戲主要有駕駛型游戲、作戰(zhàn)型游戲和()游戲等。
A.智力型
B.武力型
C.速度型
D.重力型
最新試題
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
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虛擬數(shù)字人的運動捕捉技術(shù)中,可以對多個人物進行同時捕捉。
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虛擬數(shù)字人的動作捕捉技術(shù)只能用于實時運動捕捉。
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虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
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虛擬數(shù)字人制作只需要使用計算機軟件,不需要手繪技巧。
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虛擬數(shù)字人的角色動畫制作中,采用關(guān)鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
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虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
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虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
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虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運動過程。
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虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
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