判斷題航空、航天不適用于SLM金屬3D打印工藝的應(yīng)用領(lǐng)域。
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虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
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虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫的過程。
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虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
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虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過程。
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虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來(lái)捕捉。
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虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
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虛擬數(shù)字人制作只需要使用計(jì)算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
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.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫的過程。
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