A.利潤
B.精神
C.信譽
D.社會地位
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A.資源合理配置
B.市場合理運行
C.對利潤的追逐
D.節(jié)約成本
A.企業(yè)家就是企業(yè)
B.“新組合”的實現(xiàn)為企業(yè),實現(xiàn)“新組合”的人們?yōu)槠髽I(yè)家
C.企業(yè)家需要同個別廠商有永久聯(lián)系
D.企業(yè)家包括各個廠商所有頭目們、經理們或工業(yè)家們
A.技術創(chuàng)新
B.市場創(chuàng)新
C.組織創(chuàng)新
D.產品創(chuàng)新
A.??怂辜夹g創(chuàng)新
B.??怂怪行约夹g創(chuàng)新
C.柯布技術創(chuàng)新
D.中性技術創(chuàng)新
A.技術創(chuàng)新
B.技術開發(fā)
C.技術擴散
D.技術發(fā)明
最新試題
上世紀70年代以來,可競爭市場理論、交易費用理論和博弈論等新理論的引入,逐步產生了“新產業(yè)組織理論”。
經濟新常態(tài)下,我國制造業(yè)轉型升級須深化供給側結構性改革,加快戰(zhàn)略性新興產業(yè)培育。
高效率的管制體制不僅要根據(jù)公用事業(yè)的技術經濟特征而建立,更應當隨著公用事業(yè)技術經濟特征的變化而改革,以得到不斷優(yōu)化。
市場容量的擴大會導致市場集中度的提高。
通常以資源配置效率、技術效率、規(guī)模效率來反映市場績效。
規(guī)模經濟成因中只包括生產技術方面的因素。
勒納指數(shù)越小,市場壟斷程度越強。
規(guī)模經濟政策不適用于后發(fā)國家在趕超發(fā)達國家時,國家不應貫徹生產集中原則。
博弈論是一種研究兩人或多人互動決策問題的理論。
某產業(yè)的感應度系數(shù)是該產業(yè)橫行逆矩陣系數(shù)的平均值與全部產業(yè)橫行逆矩系數(shù)的平均值的比值。