A.消費者購買運動器材
B.消費者購買運動飲料
C.消費者觀看體育比賽
D.消費者欣賞體育表演
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A.低檔型
B.中檔型
C.高檔型
D.中高檔型
A.收入水平和整體消費水平
B.閑暇時間和體育場地設(shè)施
C.文化體育和興趣習慣
D.休閑體育市場環(huán)境
A.休閑體育產(chǎn)業(yè)組織政策
B.休閑體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策
C.休閑體育產(chǎn)業(yè)扶持政策
D.休閑體育產(chǎn)業(yè)規(guī)制政策
A.制定體育公共政策
B.加強政府部門引導(dǎo)
C.營造支持性環(huán)境
D.加強輿論宣傳引導(dǎo)
A.文化傳承的差異
B.地域文化的差異
C.社會制度的差異
D.生產(chǎn)水平的差異
最新試題
休閑體育項目采購與營銷管理是指執(zhí)行組織以獲取商品或服務(wù)的過程。
休閑體育作為國民經(jīng)濟的一個產(chǎn)業(yè)部門,要有一定的投入才能有產(chǎn)出。
休閑體育項目風險主要來源于行政管理和公關(guān),健康和安全,人群管理、交通等方面,尤其是安全管理。
休閑體育項目的人力資源管理是指項目涉及的人員得到最有效利用的全部過程。
身體性休閑體育文化,主要目的是鍛煉身體,增強身體功能或?qū)崿F(xiàn)身體感官快樂。
簡述休閑體育服務(wù)與傳統(tǒng)體育服務(wù)的區(qū)別。
我國休閑體育市場潛力巨大,但競爭日趨激烈,市場秩序混亂。
通過共同參與休閑體育活動,可以促進人與人之間的合作交流,從而推動現(xiàn)代社會文明的發(fā)展和進步。
休閑體育行為與其他休閑行為一樣,具有客觀的規(guī)律與共同的特點。
()是項目成立后的主要任務(wù),是項目工作的開端,融合了分析、設(shè)計、整合等多個環(huán)節(jié)。