判斷題邀請一批真實的具有代表性的用戶針對典型場景操作產品,可用性工作人員在一旁觀察、收集、記錄,從而發(fā)現產品中存在的可用性問題。
您可能感興趣的試卷
最新試題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
題型:單項選擇題
在信息架構中,()代表信息架構樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數量。
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
信息架構要解決的問題是()
題型:單項選擇題
界面設計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
題型:單項選擇題
表現模型越接近(),用戶就越容易了解產品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
狹義信息架構包括()
題型:單項選擇題
虛擬現實指采用計算機技術為核心的現代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
題型:單項選擇題