A.區(qū)域內(nèi)一點(diǎn)的坐標(biāo)
B.多邊形的頂點(diǎn)序列
C.邊界色
D.背景色
E.填充色
F.填充模式
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A.多邊形內(nèi)的一點(diǎn)的坐標(biāo)
B.邊界色
C.填充色
D.多邊形的頂點(diǎn)序列
E.背景色
F.填充模式
A.筆畫的端點(diǎn)坐標(biāo)
B.ASCII碼
C.字符點(diǎn)陣的行或列編碼
D.區(qū)位碼
A.多邊形被兩條掃描線分割成許多梯形,梯形的底邊在掃描線上,腰在多邊形的邊上,并且相間排列;
B.多邊形與某掃描線相交得到偶數(shù)個交點(diǎn),這些交點(diǎn)間構(gòu)成的線段分別在多邊形內(nèi)、外,并且相間排列;
C.在判斷點(diǎn)是否在多邊形內(nèi)時,一般通過在多邊形外找一點(diǎn),然后根據(jù)該線段與多邊形的交點(diǎn)數(shù)目為偶數(shù)即可認(rèn)為在多邊形內(nèi)部,若為奇數(shù)則在多邊形外部,而且不需考慮任何特殊情況;
D.邊的連貫性告訴我們,多邊形的某條邊與當(dāng)前掃描線相交時,很可能與下一條掃描線相交;
A.提高分辨率;
B.把像素當(dāng)作平面區(qū)域進(jìn)行采樣;
C.采用特定形狀的濾波器進(jìn)行加權(quán)區(qū)域采樣;
D.增強(qiáng)圖像的顯示亮度;
A.求交;
B.排序;
C.建立多邊形表;
D.區(qū)間添色;
E.交點(diǎn)配對;
最新試題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()
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