A、C<=0
B、C>=0
C、A>=0
D、B<=0
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A、0個(gè)
B、1個(gè)
C、2個(gè)
D、3個(gè)
A、(8,6,2)
B、(8,6)
C、(4,3,1)
D、(4,3)
A、提高顯示分辨率
B、圖像分割
C、過(guò)取樣
D、區(qū)域取樣
A、7M
B、8M
C、10M
D、16M
A、規(guī)則對(duì)象、不規(guī)則對(duì)象
B、規(guī)則對(duì)象、屬性對(duì)象
C、不規(guī)則對(duì)象、幾何對(duì)象
D、不規(guī)則對(duì)象、屬性對(duì)象
最新試題
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問(wèn)題,而不是邊緣鋸齒。
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對(duì)空間場(chǎng)景生成圖像的過(guò)程,其中相機(jī)的屬性對(duì)生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過(guò)程紋理的什么缺點(diǎn)?()
輸入設(shè)備設(shè)計(jì)應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過(guò)程完全一樣。
關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說(shuō)Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
以下哪種情形一定是欠定問(wèn)題?()
色彩模型包含的量有()。