單項(xiàng)選擇題
A.漸開線 B.雙曲線 C.雙曲線 D.等高線
A.Bresenham算法主要是通過借助于一個決策變量d的正負(fù)符號,來確定下一個該亮點(diǎn)的象素點(diǎn)。 B.Bresenham算法中決策變量的計算式與上一次決策變量的正負(fù)無關(guān)。 C.DDA算法主要利用整數(shù)進(jìn)行計算,其效率較高。 D.DDA算法不需要計算直線的斜率,但Bresenham算法需要。
A.學(xué)術(shù)上的同義詞 B.計算機(jī)圖形學(xué)以計算幾何為理論基礎(chǔ) C.計算幾何是計算機(jī)圖形學(xué)的前身 D.兩門毫不相干的學(xué)科
A.掃描法 B.DDA算法 C.Bresenham算法 D.正負(fù)法
A.DDA算法的本質(zhì)是用數(shù)值方法解微分方程(數(shù)值微分法)。 B.DDA算法效率低,但利于硬件實(shí)現(xiàn)。 C.Bresenham算法只有加法和乘2計算,效率高。 D.Bresenham算法的基本思想是借助于一個決策變量d的正負(fù)符號,來確定下一個該亮點(diǎn)的象素點(diǎn)。
問答題
局部貢獻(xiàn)(陰影光線),反射光貢獻(xiàn)(鏡面反射光線)和透射光貢獻(xiàn)(鏡面透射光線)。