A、可以“原地完成“是因?yàn)槊看芜\(yùn)算只涉及1個(gè)空間位置;
B、加法運(yùn)算和減法運(yùn)算互為逆運(yùn)算,所以用加法運(yùn)算實(shí)現(xiàn)的功能也可用減法運(yùn)算實(shí)現(xiàn);
C、與邏輯運(yùn)算類似,也可用于二值圖像;
D、與邏輯運(yùn)算類似,既可對(duì)一副圖像進(jìn)行,也可以對(duì)兩幅圖像進(jìn)行。
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A、1s
B、4s
C、10s
D、25s
A、SML的誤差一定大于GML;
B、原始直方圖與規(guī)定化直方圖中的灰度級(jí)數(shù)相等時(shí)(M=N),SML的誤差一定等于GML;
C、N
A、亮度減??;
B、亮度增加;
C、對(duì)比度減??;
D、對(duì)比度增加。
A、變換前的灰度值范圍比變換后的灰度值范圍大;
B、變換后僅取了一部分灰度值的范圍;
C、變換前后灰度值的范圍不同;
D、對(duì)數(shù)形式的變換曲線是單增的曲線;
A、表面時(shí)間窗函數(shù)的寬度與頻率窗函數(shù)的寬度都很??;
B、表面時(shí)間窗函數(shù)的寬度與頻率窗函數(shù)的寬度成反比;
C、表面時(shí)間窗函數(shù)寬度與頻率窗函數(shù)寬度的乘積很?。?
D、表面時(shí)間窗函數(shù)的寬度等于頻率窗函數(shù)的寬度。
最新試題
在曬版過(guò)程中用到的化學(xué)藥品有的屬于光敏性物質(zhì),具有光不穩(wěn)定性,有的具有強(qiáng)腐蝕性或劇毒性,而有的則是易燃易爆品,所以必須全面了解這些藥品的基本性能,防止發(fā)生危險(xiǎn)和不必要的事故。
印版應(yīng)具有良好的表面平整性,特別是在有效工作面內(nèi)更應(yīng)具有如此特征。
RGB模式在轉(zhuǎn)化為CMYK模式之后,才可以進(jìn)行分色輸出。
陽(yáng)圖曬版時(shí),若網(wǎng)點(diǎn)黑度較低,其網(wǎng)點(diǎn)部位也會(huì)透過(guò)一定量的光能而非完全不透光,使本該不曝光的部位也產(chǎn)生了部分曝光,導(dǎo)致印版的耐印力降低。
感光版的涂層越厚,它的反射能力越強(qiáng),那么曬版時(shí)所需的曝光量越小,光滲量和光散射量相應(yīng)減少,將會(huì)造成圖文殘缺或空白部位上臟等故障。
加色法與減色法都屬于顏色混合的方法,但減色法是色料的混合,所以其與色光沒有關(guān)系,也沒有能量的變化。
燈距是影響曝光速度與勻度的因素。當(dāng)光源一定時(shí),版面照度與燈距平方成反比,照度均勻度與燈距成正比關(guān)系。
對(duì)圖層蒙版進(jìn)行濾鏡操作,和對(duì)圖層進(jìn)行濾鏡操作,其效果是一樣的。
Photoshop中,與調(diào)整圖層不同,填充圖層不影響它們下面的圖層。
陽(yáng)圖型PS版防止除臟曝光過(guò)度,可減少二次曝光時(shí)間。