判斷題SIS 3D打印技術(shù)后處理的關(guān)鍵技術(shù)不包括高溫燒結(jié)。
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虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
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虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學模擬可以模擬角色的物理運動過程。
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虛擬數(shù)字人的動作捕捉技術(shù)只能用于實時運動捕捉。
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虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
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虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細節(jié)處理。
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虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
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虛擬數(shù)字人的角色動畫制作中,采用關(guān)鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
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虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
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