最新試題

瓦薩里在全面討論設(shè)計這一概念時,認為“設(shè)計是三項藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。

題型:單項選擇題

為工業(yè)服務(wù)的設(shè)計有技術(shù)設(shè)計、經(jīng)濟設(shè)計和()。

題型:單項選擇題

中國第一家操作”電影海報設(shè)計”的廣告公司是()。

題型:單項選擇題

在人類的信息傳達與交流活動歷史中,()是最普遍使用的視覺符號元素。

題型:單項選擇題

視覺傳達設(shè)計的核心與首要目的是()。

題型:單項選擇題

()的設(shè)計理念,就是要避免設(shè)計中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對設(shè)計師過于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤等,進一步要求設(shè)計師要注意設(shè)計在人們生活中的作用以及周圍環(huán)境的影響。

題型:單項選擇題

下列不屬于設(shè)計批評標準建構(gòu)因素的是()。

題型:單項選擇題

工業(yè)設(shè)計的審美特征有:適用性、經(jīng)濟性、藝術(shù)性和()。

題型:單項選擇題

在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。

題型:單項選擇題

調(diào)研過程中運用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時候,找到目標用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設(shè)進行檢查的調(diào)研方法是什么?()

題型:單項選擇題