A.遮罩技術(shù)
B.動(dòng)畫(huà)頭部IK
C.動(dòng)畫(huà)事件
D.動(dòng)畫(huà)融合
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A.左上?為坐標(biāo)原點(diǎn)(0,0),右下?為(Screen.width,Screen.height)
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C.左下?為坐標(biāo)原點(diǎn)(0,0),右上?為(Screen.width,Screen.height)
D.右下?為坐標(biāo)原點(diǎn)(0,0),左上?為(Screen.width,Screen.height)
A.navMeshAgent.mesh
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D.navMeshAgent.points
A.Screen_Space-overlay
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C.World_Space
D.Camera_Space
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C.Metal
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最新試題
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個(gè)三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
虛擬數(shù)字人的外觀(guān)設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
虛擬數(shù)字人的外觀(guān)和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
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.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。
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