判斷題在使用unity3D引擎過程中,for循環(huán)中不能使用return關(guān)鍵字。()

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1.單項(xiàng)選擇題在使用unity3D引擎過程中,關(guān)于拆箱、裝箱說法正確的是()。

A.裝箱是將引用類型轉(zhuǎn)換為值類型;拆箱是將值類型轉(zhuǎn)換為引用類型
B.裝箱拆箱操作無法避免
C.裝箱要進(jìn)行分配內(nèi)存和拷貝數(shù)據(jù)這兩項(xiàng)比較影響性能的操作
D.ArrayList解決拆裝箱問題

3.單項(xiàng)選擇題在使用unity3D引擎過程中,for循環(huán)中的三個(gè)表達(dá)式可以不寫的是()。

A.第一個(gè)
B.第二個(gè)
C.第三個(gè)
D.都可以省略

5.單項(xiàng)選擇題在使用unity3D引擎過程中,IMGUI相關(guān)的操作要放在()。

A.Start
B.OnGUI
C.OnEnable
D.OnBecameVisible

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