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設(shè)置HideFlags為HideFlags.DontSaveInBuild時(shí),當(dāng)編譯時(shí)對(duì)象不會(huì)被保存。()
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HideFlags.DontSaveInEditor是一個(gè)禁止被自動(dòng)銷毀的對(duì)象的標(biāo)志。()
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判斷題
使用AssetDatabase進(jìn)行資產(chǎn)操作,Unity將會(huì)自動(dòng)掌握資產(chǎn)的狀態(tài)。但是,如果您使用System.IO操作資產(chǎn),Unity將無(wú)法掌握資產(chǎn)的狀態(tài)。()
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