最新試題
在Collider組件中,()屬性用于控制該組件是否用作觸發(fā)器,不勾選時,組件當碰撞器使用。
題型:單項選擇題
在調(diào)試項目過程中,可以通過添加Debug.Log(對象)語句來跟蹤變量的當前值。
題型:判斷題
Unity游戲可以跨平臺運行在()平臺。
題型:多項選擇題
導入模型后,選中資源庫中的模型文件,在Inspector視圖的Import Settings面板有()選項卡。
題型:多項選擇題
在Light組件中,不能用于模擬太陽光的光源是()。
題型:多項選擇題
在Image組件上設置Color,可以把顏色疊加到圖片上。
題型:判斷題
Unity編輯器提供了()技術用來動態(tài)地加載/卸載資源。
題型:單項選擇題
Fog中()是從攝像機視角觀察霧的變化,距離攝像機越遠,霧看起來起越濃。
題型:單項選擇題
Unity支持的Animation動畫類型分別是()。
題型:多項選擇題
Audio Source音頻源組件借助Audio Clip參數(shù)項關聯(lián)音頻剪輯。
題型:判斷題