A.項目管理
B.總控
C.代碼生成
D.文檔生成
E.版本管理
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.提出需求
B.驗收程序模塊
C.驗收軟件產(chǎn)品
D.使用軟件
E.分析修改需求
A.需求分析階段
B.分析階段
C.設(shè)計階段
D.編程階段
E.測試階段
A.屏幕滾動
B.幫助系統(tǒng)
C.色彩應用
D.數(shù)據(jù)錄入
E.信息顯示
A.應先明確是自用還是商品化
B.設(shè)定有限的目標
C.堅持短小實用
D.避免使用他人技術(shù)
E.注意文檔齊全與積累資料
A.處理圖形文檔的困難不在繪圖,在于將圖形的含義與信息庫的內(nèi)容聯(lián)系起來
B.處理圖形文檔時,應將圖的形式與圖形的含義一起存儲,修改時需要同時調(diào)出,修改后還應檢查一致性
C.文檔生成中,最難生成的是圖形
D.文檔生成中,計算機往往只提供一個框架,提醒人們完整地、確切地、規(guī)范地形成文檔,有時還需從信息中調(diào)出一些關(guān)鍵性的數(shù)據(jù)寫入文檔
最新試題
軟件開發(fā)所需時間與其代碼編寫量成正比。
概念模式既有主觀性又有客觀性。
數(shù)學與邏輯模型
總體設(shè)計的文檔是()及各個模塊的設(shè)計任務書。
信息庫(Repository)、數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)倉庫都是存放信息,它們是相同的概念,只是叫法不同。
概念模式從人們認識、描述、表達復雜系統(tǒng)及其變化的角度提供了軟件開發(fā)的基礎(chǔ)。
結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計方法反映的基本上還是早期的、以手工方式、個人方式編寫程序的工作環(huán)境下的思想與方法。
XML 是HTML 的替代物。
在軟件生產(chǎn)過程中,有關(guān)軟件的功能設(shè)計和物理設(shè)計的信息是由()給出的。
軟件開發(fā)的上游工具