單項(xiàng)選擇題“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/strong>

A.模仿性體育游戲
B.競賽性體育游戲
C.有主題情節(jié)的體育游戲
D.躲閃性體育游戲


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你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題以下不屬于語言教學(xué)游戲的是()。

A.學(xué)小動(dòng)物叫
B.繞口令
C.“比一比”游戲
D.搶字卡

2.單項(xiàng)選擇題在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時(shí),一般以()為宜。

A.3-5條
B.2-3條
C.5-10條
D.1條

4.單項(xiàng)選擇題教學(xué)游戲中的信號(hào)物不包括()。

A.數(shù)字詞
B.真假錢幣
C.造句
D.玩具

5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于小班益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo),下列說法錯(cuò)誤的是()。

A.3歲幼兒開始進(jìn)入具體形象思維階段,能夠借助具體的形象和動(dòng)作獲得理解并完成推理
B.小班幼兒可以遵循較長、較為復(fù)雜的游戲步驟
C.教師在指導(dǎo)小班幼兒開展益智游戲時(shí),重點(diǎn)是幫助幼兒熟悉游戲材料,了解并掌握游戲玩法和規(guī)則,知道游戲怎么玩
D.這一階段的幼兒所能玩的益智游戲應(yīng)當(dāng)簡單

最新試題

游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進(jìn)兒童的發(fā)展。

題型:單項(xiàng)選擇題

進(jìn)行建構(gòu)游戲的過程中,幼兒會(huì)遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。

題型:單項(xiàng)選擇題

利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開始出現(xiàn)裝扮行為。

題型:單項(xiàng)選擇題

將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。

題型:單項(xiàng)選擇題

把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗(yàn)和情感。

題型:單項(xiàng)選擇題

益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。

題型:單項(xiàng)選擇題

以下不屬于語言教學(xué)游戲的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

適合小班幼兒的戶外集體游戲不包括()。

題型:單項(xiàng)選擇題

中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點(diǎn)不包括()。

題型:單項(xiàng)選擇題