單項(xiàng)選擇題
下圖球體形成的效果最可能的參數(shù)設(shè)置是()。
A.擠壓
B.切除
C.半球
D.切片
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2.單項(xiàng)選擇題在3ds Max中,將視圖切換到透視視圖的快捷鍵是()。
A.F
B.P
C.T
D.L
5.單項(xiàng)選擇題下列哪種燈光類型沒(méi)有投射點(diǎn)和目標(biāo)點(diǎn)?()
A.VRaylight
B.VRayIES
C.目標(biāo)聚光燈
D.VRaySun
最新試題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題