A.用鼠標右鍵單擊“選擇集”中的對象
B.利用選擇對象的“刪除(R)”選項
C.按住Shift鍵,單擊“選擇集”中的對象
D.按住Ctr踺,單擊“選擇集”中的對象
E.按“Sh冊空格”,單擊“選擇集”中的對象
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A.編組中可以包含編組
B.選擇編組中的一個對象,則必將選擇整個編組成員
C.刪除編組中的某個成員,編組將會消失
D.編組分解后,各圖形對象依舊存在
E.編組是保存的對象集,可以根據(jù)需要同時選擇和編輯這些對象,也可以分別進行
A.指定圓環(huán)的外徑必須大于徑
B.圓環(huán)是填充環(huán)或?qū)嶓w填充圓,即帶有寬度的多段線
C.指定圓環(huán)的內(nèi)徑值可以為0
D.線寬填充的可見性取決于系統(tǒng)變量FJLLM0DE的值
E.用“RTT”選項,可以繪制與兩己知圖元相切的圓環(huán),且切于外
A.用“特性”查詢
B.通過菜單“工具一查詢一面域/質(zhì)量特性”
C.通過菜單“工具一查詢一列表顯示”
D.通過菜單“工具一查詢一面積”
E.用LIST命令
A.“捕捉”功能與“柵格”功能必須同時啟用才有效
B.在“捕捉”設(shè)置了“旋轉(zhuǎn)(R)”后,柵格的方向也將跟隨旋轉(zhuǎn)
C.“捕捉”間距與“柵格”搞距必須相同
D.可以采用“柵格捕捉”或可以采用“極軸捕捉”
E.兩者的水平間距與垂直間距都要求相等
A.在設(shè)置了“旋轉(zhuǎn)(R)”后,可以旋轉(zhuǎn)圖形中的捕捉及柵格的方向
B.在設(shè)置了“旋轉(zhuǎn)(R)”后,將影響“柵格”和“正交”模式
C.在設(shè)置了“旋轉(zhuǎn)(R)”后,將影響“UCS”的方向
D.可以采用極坐標捕捉類型
E.可以啟用“正交”工具
最新試題
用戶在使用計算機圖形系統(tǒng)處理物體的幾何形狀時,需首先定義其幾何形狀的坐標表示,這個坐標系采用右手迪卡爾坐標系,則這個坐標系是()
工藝決策的過程是以()為依據(jù),按照預(yù)先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識和數(shù)據(jù),進行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過程。
下面關(guān)于布局說法不正確的()。
計算機世界不包括以下的內(nèi)容:()
圖形終端采用的坐標系是()
用于從圖形觀察者的角度對世界坐標系中的物體進行重新定位的描述,屬于左手直角坐標系,用戶可以根據(jù)圖形觀察和顯示的要求自由設(shè)定位置和方向,這個坐標系是()
?繪制陽臺時,如圖所示的雙斜線,表示()。
當光線照射到表面粗糙,無光澤的物體時,物體表面表現(xiàn)為()
用可見性測試方法測試時,當該表面的法矢量N與視線矢量S的點積為正時,該表面為可見面。
線框建模中的定點表是由頂點號,坐標值,頂點循環(huán)鏈表的前后指針組成。