單項(xiàng)選擇題在幼兒園的游戲指導(dǎo)方法中,最不提倡用的介入方法是()

A.交叉式介入
B.平行式介入
C.垂直式介入
D.聯(lián)合式介入


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1.單項(xiàng)選擇題利用輔助談話,聚焦“怎么辦”時(shí),不提倡的做法是()

A.討論方法
B.引導(dǎo)幼兒解決問題
C.以幼兒自己的方式解決問題
D.直接告訴幼兒

2.單項(xiàng)選擇題運(yùn)用家長(zhǎng)參與策略,不能提供的是()

A.信息性支持
B.情境性支持
C.替代性支持
D.材料性支持

3.單項(xiàng)選擇題問題導(dǎo)向策略的原則不包括()

A.使用開放式問題
B.用問題回應(yīng)幼兒
C.使用方向性問題
D.直接給予幼兒答案

4.單項(xiàng)選擇題作為引導(dǎo)者,教師的作用不包括()

A.提升交流經(jīng)驗(yàn)
B.控制交流經(jīng)驗(yàn)
C.整理交流經(jīng)驗(yàn)
D.分享交流經(jīng)驗(yàn)

5.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于游戲與幼兒園課程融合為一體的敘述不正確的是()

A.不是以游戲取代課程
B.游戲不是改裝的教學(xué)活動(dòng)
C.讓幼兒隨心所欲地自由玩耍
D.游戲不是附加的娛樂活動(dòng)

最新試題

體育游戲情節(jié)是根據(jù)游戲的動(dòng)作和活動(dòng)()的特點(diǎn)而構(gòu)思的,在游戲中主要起增加游戲()性的作用,是個(gè)很活躍的結(jié)構(gòu)成分。

題型:填空題

補(bǔ)缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時(shí)的()經(jīng)驗(yàn),利用()想象把圖形殘缺部分補(bǔ)全。

題型:填空題

智力游戲由()、構(gòu)思、()和結(jié)果四個(gè)部分組成。

題型:填空題

數(shù)圖形游戲主要訓(xùn)練幼兒對(duì)()圖形的認(rèn)知和反應(yīng)能力,游戲的關(guān)鍵是掌握()的觀察方法,做到既不漏數(shù),又不重復(fù)計(jì)算。

題型:填空題

在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎(chǔ)上,自己來()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰一起游戲。

題型:填空題

七巧板的拼圖規(guī)則要求,首先,拼擺任何圖形都必須把()組件全部用上;其次,各組件拼擺時(shí)不能()放置。

題型:填空題

幼兒體育游戲中講解主要是教師向幼兒介紹游戲的名稱、游戲()、動(dòng)作()、交替信號(hào)、游戲()等。

題型:填空題

分辨聲音特征的游戲主要是訓(xùn)練幼兒分辨各種(),區(qū)別聲音的性質(zhì)以及從物體的()特征來()物體的能力。

題型:填空題

指導(dǎo)幼兒進(jìn)行表演的技能,教師可以:教師()表演;教師()幼兒的表演;教師對(duì)幼兒進(jìn)行表演()的訓(xùn)練。

題型:填空題

在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結(jié)合的方法。

題型:填空題