單項選擇題原型控件是否準(zhǔn)確的評估標(biāo)準(zhǔn)是()
A.控件的狀態(tài)一致性(可點(diǎn)狀態(tài)不可點(diǎn)狀態(tài)按下和長按狀態(tài))
B.視覺焦點(diǎn)是否在控件上
C.控件不可復(fù)用
D.控件大小可大可小
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1.單項選擇題以下是Axure中交互時機(jī)的是()
A.旋轉(zhuǎn)時
B.分開時
C.合并時
D.查詢時
2.單項選擇題在產(chǎn)品設(shè)計過程中,設(shè)計原型的目的描述錯誤的是()
A.用來制定產(chǎn)品以及測試產(chǎn)品
B.幫助設(shè)計師了解產(chǎn)品界面的設(shè)計實(shí)現(xiàn)
C.規(guī)劃產(chǎn)品的搭建
D.原型是為了撰寫市場文檔作鋪墊的主要形式
4.判斷題Axure是繪制原型圖的軟件
5.判斷題原型圖分為高保真原型和低保真原型
最新試題
下列哪一項不是低保真原型的特點(diǎn)?()
題型:單項選擇題
設(shè)計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項選擇題
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
題型:單項選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
構(gòu)建用戶體驗測評指標(biāo)體系的3個層次是()
題型:單項選擇題
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)的設(shè)計流程中,運(yùn)營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
題型:單項選擇題