單項(xiàng)選擇題在一個(gè)場景中,從動(dòng)畫模塊切換到建摸模塊需按下列鍵為()

A.F1
B.F2
C.F3
D.F4


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2.單項(xiàng)選擇題將視圖背景改為綠色,下列命令錯(cuò)誤項(xiàng)為()

A.window
B.Rendering Editors
C.settings/preferences
D.colors

4.單項(xiàng)選擇題下列屬性用來控制爆發(fā)火花材質(zhì)的輝光強(qiáng)度()

A.Trail Glow
B.Trailsize
C.Trail Emit
D.Sparks Glow

5.單項(xiàng)選擇題Maya中創(chuàng)建粒子與平面碰撞場景中,將屬性參數(shù)Resilience的值設(shè)置為值設(shè)為0,F(xiàn)riction設(shè)為1,正確項(xiàng)為()

A.摩擦力設(shè)為最大
B.摩擦力設(shè)為最小
C.重力設(shè)為最小
D.粒子與平面碰撞的反彈性設(shè)為最大