問(wèn)答題簡(jiǎn)述虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)、主要建模方法。

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虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶(hù)與數(shù)字人的交互效果。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫(huà)制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人是可以代替人類(lèi)完成所有工作的。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的語(yǔ)音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴(lài)大語(yǔ)音數(shù)據(jù)進(jìn)行模型建立。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來(lái),形成一整條制作流程。

題型:判斷題