單項(xiàng)選擇題關(guān)于小班益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo),下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

A.3歲幼兒開(kāi)始進(jìn)入具體形象思維階段,能夠借助具體的形象和動(dòng)作獲得理解并完成推理
B.小班幼兒可以遵循較長(zhǎng)、較為復(fù)雜的游戲步驟
C.教師在指導(dǎo)小班幼兒開(kāi)展益智游戲時(shí),重點(diǎn)是幫助幼兒熟悉游戲材料,了解并掌握游戲玩法和規(guī)則,知道游戲怎么玩
D.這一階段的幼兒所能玩的益智游戲應(yīng)當(dāng)簡(jiǎn)單


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1.單項(xiàng)選擇題通過(guò)搭建、鏈接、鉚接等方式將不同部件組裝在一起以形成一個(gè)完整結(jié)構(gòu)或形象的玩具屬于()。

A.建構(gòu)類(lèi)玩具
B.魔方玩具
C.解鎖類(lèi)玩具
D.滑塊類(lèi)玩具

2.單項(xiàng)選擇題角色扮演玩具、棋類(lèi)玩具屬于()。

A.內(nèi)省智能玩具
B.人際智能玩具
C.音樂(lè)智能玩具
D.自然探索智能玩具

3.單項(xiàng)選擇題兒童樂(lè)器、仿真樂(lè)器屬于()。

A.內(nèi)省智能玩具
B.人際智能玩具
C.音樂(lè)智能玩具
D.自然探索智能玩具

4.單項(xiàng)選擇題填充類(lèi)、抓握類(lèi)玩具屬于()。

A.語(yǔ)言智能玩具
B.數(shù)學(xué)邏輯智能玩具
C.視覺(jué)一空間智能玩具
D.身體運(yùn)動(dòng)智能玩具

5.單項(xiàng)選擇題拼圖玩具、迷宮玩具屬于()。

A.語(yǔ)言智能玩具
B.數(shù)學(xué)邏輯智能玩具
C.視覺(jué)一空間智能玩具
D.身體運(yùn)動(dòng)智能玩具

最新試題

提出游戲行為六傾向說(shuō)的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

適合小班幼兒的戶(hù)外集體游戲不包括()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨(dú)自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動(dòng),更沒(méi)有明確的()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識(shí),也包括學(xué)習(xí)者自身對(duì)這些知識(shí)的理解與認(rèn)識(shí)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

通過(guò)游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會(huì)使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

適合大班幼兒的戶(hù)外集體游戲包括()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時(shí),一般以()為宜。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級(jí)人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺(tái)電腦為宜。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

以下對(duì)大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題