單項選擇題用鍵盤方向鍵移動舞臺中的元件時,可以按下鍵盤的()進行快速移動。
A.【Ctrl】鍵
B.【Shift】鍵
C.【Alt】鍵
D.【Enter】鍵
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1.單項選擇題用【文件】→【導入】→【導入到庫】命令,這樣被導入文件將會()。
A.只顯示到舞臺
B.只保存到庫中
C.顯示到舞臺同時保存到庫中
D.文件不會有任何變化
2.單項選擇題打開庫面板的快捷操作鍵是()。
A.【Ctrl】+【J】
B.【Ctrl】+【L】
C.【Ctrl】+【K】
D.【Ctrl】+【B】
3.單項選擇題用什么工具可以縮放元件的尺寸大?。浚ǎ?/a>
A.縮放工具
B.填充變形工具
C.任意變形工具
D.抓手工具
4.單項選擇題在時間軸中選擇一個幀后,按下()將插入一個關鍵幀。
A.【F1】鍵
B.【F6】鍵
C.【F10】鍵
D.【F12】鍵
5.單項選擇題Flash文件編輯時,按下()快捷鍵便可預覽效果。
A.【Ctrl】+【L】
B.【Ctrl】+【V】
C.【Ctrl】+【Alt】
D.【Ctrl】+【Enter】
最新試題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現特定的遮罩效果。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現各種交互功能的組件,根據其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題