單項選擇題VR系統(tǒng)中常用的立體顯示設備可分為()。
A.固定式
B.頭盔式
C.手持式
D.以上都是
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題在dindex坐標系列表中,索引值()用來標記一個面坐標索引表的結束。
A.-3
B.-2
C.-1
D.0
2.單項選擇題三維虛擬聲音的主要特征()。
A.全向三維定位特性
B.三維實時跟蹤特性
C.沉浸感與交互性
D.以上都是
3.單項選擇題虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)源地是()。
A.中國
B.美國
C.德國
D.英國
4.單項選擇題為了保證虛擬環(huán)境的真實性,常需要對虛擬物體進行碰撞檢測,實現(xiàn)方法有多種,但其中的()層次包圍盒法是碰撞檢測算法中廣泛使用的一種方法。
A.46
B.47
C.48
D.49
5.單項選擇題虛擬現(xiàn)實是由計算機生成的給人以()的虛擬環(huán)境。
A.交互感
B.虛擬感
C.沉浸感
D.真實感
最新試題
虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術中,使用動力學模擬可以模擬角色的物理運動過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的動作捕捉技術只能用于實時運動捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計算機軟件,不需要手繪技巧。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的動畫制作中,使用插值技術可以縮短動畫的制作時間。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的運動識別技術主要用于體育運動。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個三角形構成的平面網(wǎng)格。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的角色動畫制作中,采用關鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
題型:判斷題
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的制作需要運用深度學習和神經(jīng)網(wǎng)絡技術。
題型:判斷題