A.方便設(shè)計(jì)師統(tǒng)一UI組件的設(shè)計(jì)和開發(fā)人員了解產(chǎn)品架構(gòu)及業(yè)務(wù)邏輯便于敏捷開發(fā)
B.為了產(chǎn)品更新迭代存檔
C.交互優(yōu)化時(shí)有基礎(chǔ)依據(jù)及離職人員交接
D.便于撰寫產(chǎn)品文檔
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.交互文檔
B.產(chǎn)品文檔
C.競(jìng)品文檔
D.可用性測(cè)試報(bào)告
A.頁(yè)面流程是否形成閉環(huán)
B.內(nèi)容是否合理
C.是否有第三方或快捷入口
D.頁(yè)面流程是否有邏輯
A.簡(jiǎn)潔明了的語(yǔ)言
B.語(yǔ)言無(wú)歧義、語(yǔ)病
C.語(yǔ)言是否積極
D.頁(yè)面流暢度
A.戰(zhàn)略層
B.結(jié)構(gòu)層
C.框架層
D.表現(xiàn)層
A.戰(zhàn)略層
B.結(jié)構(gòu)層
C.框架層
D.表現(xiàn)層
最新試題
狹義信息架構(gòu)包括()
高保真原型的特點(diǎn)是()
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
色彩元素構(gòu)成包括()
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
信息架構(gòu)要解決的問題是()
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。