單項(xiàng)選擇題在FLASH中,要將圖片素材添加到“庫”面板中,正確的操作步驟為()。
A.選擇“文件”→“打開”命令
B.選擇“文件”→“導(dǎo)入”→“導(dǎo)入到庫”命令
C.選擇“插入”→“新建元件”命令
D.選擇“窗口”→“庫”命令
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1.單項(xiàng)選擇題
利用下面哪個(gè)工具可以對圖形進(jìn)行顏色填充?()
A.A
B.B
C.C
D.D
3.填空題利用橢圓工具并按?。ǎ╂I可以畫出正圓。
5.單項(xiàng)選擇題元件與導(dǎo)入到動(dòng)畫中的圖片文件,一般存儲(chǔ)在哪個(gè)面板上?()
A.屬性面板
B.濾鏡面板
C.對齊面板
D.庫面板
最新試題
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
題型:填空題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題