A.繪制由不同寬度的直線或圓弧組成的連續(xù)線段
B.直接繪制出樣條曲線
C.繪制首尾不同寬度的線
D.閉合多段線
E.圓弧箭頭
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A.直線和圓弧
B.橢圓
C.文字
D.圓
E.樣條曲線
A.線型不變
B.顏色不變
C.線寬不變
D.線寬隨層
E.線寬為
A.多行文字
B.樣條曲線
C.尺寸
D.多段線
E.多線
A.DIMEDIT
B.DIMBASE
C.DIMTEDIT
D.DIMBASELINE
E.DIMSPACE
A.真彩色
B.索引顏色
C.灰度顏色
D.配色系統(tǒng)
E.調(diào)色系統(tǒng)
最新試題
人機交互界面是用戶的操作平臺,包括(),工藝設(shè)計界面,工藝數(shù)據(jù)/知識輸入界面,工藝文件的顯示,編輯與管理界面等。
為了將圖形顯示到屏幕上,在世界坐標系中用一個矩形區(qū)域取出一幅圖,則這個矩形區(qū)域叫做窗口。
用戶在使用計算機圖形系統(tǒng)處理物體的幾何形狀時,需首先定義其幾何形狀的坐標表示,這個坐標系采用右手迪卡爾坐標系,則這個坐標系是()
SolidWorks零件、裝配體和工程圖文件格式分別為()。
當鏡像草圖實體時,()幾何關(guān)系被添加。
計算機輔助工藝設(shè)計(CAPP)技術(shù)輸出有()
節(jié)點的位置依賴于形態(tài),而并不依賴于載荷的位置。
B樣條曲線的基函數(shù)次數(shù)與控制點個數(shù)無關(guān)。
采用重疊測試法進行消隱判斷時,如果其投影的多邊形的外接矩形相互不重疊,就能直接判斷這兩個多邊形互不遮擋。
工藝決策的過程是以()為依據(jù),按照預(yù)先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識和數(shù)據(jù),進行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過程。