名詞解釋滅點(diǎn)
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5.問答題
如圖所示,求P0(4,1)、P1(7,3)、P2(7,7)、P3(1,4)構(gòu)成的四邊形繞 Q(5,4)逆時針旋轉(zhuǎn)45°的變換矩陣和變換后圖形的頂點(diǎn)坐標(biāo)。
最新試題
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
題型:判斷題
輸入設(shè)備設(shè)計應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
題型:判斷題
場景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()
題型:多項(xiàng)選擇題
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
題型:判斷題
折射光是光線會進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應(yīng)該如何變化?()
題型:單項(xiàng)選擇題
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
題型:多項(xiàng)選擇題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
題型:單項(xiàng)選擇題