判斷題無形的收益不能馬上被量化,但是長期來看可能會產生可量化的收益。
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生命周期法中提出項目管理計劃并獲批準屬于()
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人機對話設計的任務是根據(jù)用戶在使用信息系統(tǒng)時的操作動作及所遇到問題,設計友好的、有輔助操作意義的()
題型:單項選擇題
隨著計算機遠程通信要求的不斷提高和通信技術的不斷發(fā)展,廣域網(wǎng)目前大多數(shù)采用以分組交換為基礎的數(shù)據(jù)通信網(wǎng),可以實現(xiàn)較高性能的()
題型:單項選擇題
測試的目的不是證明程序的正確,而是盡量的()
題型:單項選擇題
決策者和研制者在一個小而重要的子問題上取得一致意見,然后開發(fā)和設計一個原始的系統(tǒng)以支持所需要的決策,在使用一個短時期后,如幾周以后對系統(tǒng)進行評價、修改,并增加、擴展,這樣循環(huán)幾次直到發(fā)展成為一個相對穩(wěn)定的系統(tǒng)。該方法是()
題型:單項選擇題
黑盒測試也稱功能測試,它將被測程序看作黑盒子,不考慮內部()
題型:單項選擇題
平衡校驗碼根據(jù)數(shù)據(jù)之間的計算關系來檢查輸入數(shù)據(jù)的()
題型:單項選擇題
檢查數(shù)據(jù)記錄中各數(shù)據(jù)項的位數(shù)和位置是否符合預先規(guī)定的格式屬于()
題型:單項選擇題
安裝硬件和軟件,程序編寫、系統(tǒng)測試、人員培訓、系統(tǒng)試用,并轉換為新系統(tǒng)等工作屬于()
題型:單項選擇題
代碼設計是實現(xiàn)信息管理的一個前提條件,其主要任務就是要提供給信息系統(tǒng)所需使用的()
題型:單項選擇題