單項選擇題腦力激蕩法是由誰提出的()
A.大衛(wèi)·奧格威
B.J·W·楊
C.威廉·伯恩巴克
D.亞歷山大·奧斯本
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1.單項選擇題品牌資產聯想模式是由誰提出的()
A.艾克
B.黃合水
C.科勒
D.艾豐
2.單項選擇題集中大家智慧的廣告創(chuàng)意構思方法是()
A.輻射構思法
B.腦力激蕩法
C.垂直思考法
D.頓悟構思法
3.單項選擇題幽默廣告的作用是()
A.提高對品牌的記憶
B.促進良好品牌態(tài)度
C.提高購買可能性
D.導致品牌選擇
4.單項選擇題下列哪一命題不很合適()
A.注意是信息獲得加工的前提
B.注意促進廣告信息的記憶
C.注意影響廣告說服效果
D.注意導致消費者的購買行為
5.單項選擇題雙面論證適用的條件是()
A.接收者的態(tài)度良好
B.受教育水平低
C.品牌的知識經驗少
D.信源的可靠性低
最新試題
需要是行為產生的(),需要在誘因存在的情況下就可能轉變?yōu)椋ǎ?,即動機。
題型:填空題
非理性購買行為可以分為()、()和從眾性購買行為三種。
題型:填空題
對第二手資料進行分析以揭示其中隱含規(guī)律的方法是()。
題型:單項選擇題
品牌資產形成的保障是()和()。
題型:填空題
以購買方式為標準進行分類,消費商品可分為()、()和特殊品。
題型:填空題
一般說來,()和()呈現的刺激,記憶效果最佳。
題型:填空題
衡量視覺和聽覺語言材料是否容易被感知的指標有()和()。
題型:填空題
態(tài)度包括認知、()和()。
題型:填空題
品牌資產與產品類別等概念之間的聯想是()的關系。消費者認識商品或勞務標志的程度即()。
題型:填空題
消費者認識特定商品商標或公司名稱的程度稱為(),它在購買活動中往往會促成()的傾向。
題型:填空題