A.兩種動畫模式FlashMX都必須記錄完整的各幀信息 B.前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用 C.前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄 D.以上說法均不對
A.可用來創(chuàng)建可重復(fù)使用的,并依賴于主電影時(shí)間軸的動畫片段 B.可用來創(chuàng)建可重復(fù)使用的,但不依賴于主電影時(shí)間軸的動畫片段 C.可以在圖形元件中使用聲音 D.可以在圖形元件中使用交互式控件
A.如果電影中的元素有使用一次以上者,則可以考慮將其轉(zhuǎn)換為元件 B.只要有可能,請盡量使用漸變動畫 C.限制每個(gè)關(guān)鍵幀中發(fā)生變化的區(qū)域 D.要盡量使用位圖圖像元素的動畫